Post by Edungeon on Nov 9, 2005 18:04:37 GMT -3
Depois que lerem a Guarda Real, está aqui o Kit! Ele usa o mesmo sistema que ia usar para uma futura adaptação de Bleach ( ele é quase a mesma coisa que um Shinigami, mas para Uno ^^' )
O Membro da Guarda Real
Custo: 2
Vantagens: Recebe Aliado e Parceiro(sua espada) gratuitamente. Recebe Diplomacia(uma nova especialização de Ciências) e Mecânica(uma especialização de Máquinas).
Desvantagens: Só pode usar a sua própria espada, não pode possuir outras armas, deve obediência total ao império, não pode comprar PdF acima de 0(mas sua espada ainda pode ter PdF).
Pontos de Vida: Rx5
Pontos de Magia: Rx4
Estes são os espadachims representantes da Guarda Real e do Império de Redleaf. Guerrieros escolhidos depois de rigorosos testes, e anos de treinamento com a espada. Até mesmo sua espada, é um grande aliado em combate, possuindo vários poderes próprios. Membros mais antigos possuem as mais poderosas espadas já vistas, com capacidade de destruir exércitos com um golpe só.
Um membro da Guarda Real nunca mata inocentes, sempre protege o povo de Redleaf, só deve se curvar perante a imperatriz e seus representantes. Sempre deve derrotar pessoas que são contra a pátria ou tentam atrapalhar uma missão.
Todo membro da Guarda Real é classificado pelo material de sua bainha. Passando desde couro(o mais fraco) até diamante puro(Avalon), para subir a sua classificação um membro deve ter feito um número exato de missões ou possuir um grande redimento em batalha. Uma vez a cada seis meses aconteçe a celebração de passasem de classficação, onde o Membro ganha a sua nova bainha.
A Espada
Em termos de jogo, a espada de um Membro da Guarda Real é considerada um Parceiro. Possuem Caraceterísticas e Vantagens como qualquer personagem, embora normalmente tenham H0 e PdF0(mas há exceções). É extremamente recomendável que as espadas usem as regras de super poderes, para simular as suas funções especiais.
Cada espada é conquistada após anos de treinamento na Guarda Real e um duro teste, sendo considerada uma das maiores honras ostentar o seu poder. A espada é quase um ser vivo, sendo capaz de curar-se sozinha com o tempo, tomar "decisões" (sussurros mentais que somente o seu dono pode escutar) e, dentro de certos limites, até mesmo agir e se movimentar por vontade própria.
Espadas recuperam PVs e PMs apenas quando "descansam" em suas bainhas. Da mesma forma que um personagem, uma espada PODE morrer se perder todos os seus PVs. Neste caso, só volta à vida quando consertadas da mesma forma que Construtos.
O Membro da Guarda Real
Custo: 2
Vantagens: Recebe Aliado e Parceiro(sua espada) gratuitamente. Recebe Diplomacia(uma nova especialização de Ciências) e Mecânica(uma especialização de Máquinas).
Desvantagens: Só pode usar a sua própria espada, não pode possuir outras armas, deve obediência total ao império, não pode comprar PdF acima de 0(mas sua espada ainda pode ter PdF).
Pontos de Vida: Rx5
Pontos de Magia: Rx4
Estes são os espadachims representantes da Guarda Real e do Império de Redleaf. Guerrieros escolhidos depois de rigorosos testes, e anos de treinamento com a espada. Até mesmo sua espada, é um grande aliado em combate, possuindo vários poderes próprios. Membros mais antigos possuem as mais poderosas espadas já vistas, com capacidade de destruir exércitos com um golpe só.
Um membro da Guarda Real nunca mata inocentes, sempre protege o povo de Redleaf, só deve se curvar perante a imperatriz e seus representantes. Sempre deve derrotar pessoas que são contra a pátria ou tentam atrapalhar uma missão.
Todo membro da Guarda Real é classificado pelo material de sua bainha. Passando desde couro(o mais fraco) até diamante puro(Avalon), para subir a sua classificação um membro deve ter feito um número exato de missões ou possuir um grande redimento em batalha. Uma vez a cada seis meses aconteçe a celebração de passasem de classficação, onde o Membro ganha a sua nova bainha.
A Espada
Em termos de jogo, a espada de um Membro da Guarda Real é considerada um Parceiro. Possuem Caraceterísticas e Vantagens como qualquer personagem, embora normalmente tenham H0 e PdF0(mas há exceções). É extremamente recomendável que as espadas usem as regras de super poderes, para simular as suas funções especiais.
Cada espada é conquistada após anos de treinamento na Guarda Real e um duro teste, sendo considerada uma das maiores honras ostentar o seu poder. A espada é quase um ser vivo, sendo capaz de curar-se sozinha com o tempo, tomar "decisões" (sussurros mentais que somente o seu dono pode escutar) e, dentro de certos limites, até mesmo agir e se movimentar por vontade própria.
Espadas recuperam PVs e PMs apenas quando "descansam" em suas bainhas. Da mesma forma que um personagem, uma espada PODE morrer se perder todos os seus PVs. Neste caso, só volta à vida quando consertadas da mesma forma que Construtos.