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Post by Aiken Frost on Dec 3, 2005 19:17:49 GMT -3
Vou postar esta vantagem, q pra mim é uma q deveria existir no 3d&t: Combate com Duas Armas - 1 ou 2 Pts Qualquer personagem pode utilizar uma arma de combate corpo-a-corpo em cada mão para fazer um ataque extra por turno sofrendo -4 na FA deste ataque, e mesmo assim apenas utilizando uma arma de categoria menor na outra mão. Um personagem que possua esta vantagem por 1 Pt passa a poder utilizar duas armas do mesmo tamanho, mas continua sofrendo a penalidade de -4 no segundo ataque. Por 2 Pts é possível além de utilizar uma arma do mesmo tamanho, causar dano sem o redutor com ela.
Especial: Caso o personagem utilize Ataque Múltiplo, este permite fazer um ataque extra com a segunda arma para cada dois ataque com a primeira, arredondado para baixo. Armas de duas mãos não podem ser atilizadas com esta vantagem.
Eu tava pensando em talvez fazer com q apenas por 3 pontos o ataque poderia ser com duas armas iguais e sem o redutor, e q por 2 pontos o ataque teria q ser com uma arma menor q a outra, mas sem o redutor. Oq acham? Eu ainda pretendo adaptar regras de armas para 3d&t.
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Post by Itachi on Dec 4, 2005 0:57:43 GMT -3
Ficou bom...quando terminar darei minha opinião final...
By Itachi
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Post by Edson on Dec 4, 2005 18:24:11 GMT -3
Acho que por 2 pontos, ainda teria de haver um redutor de pelo menos FA - 1 e o uso de uma arma menor que a outra seria ainda necessário.
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Post by Edungeon on Dec 4, 2005 21:23:17 GMT -3
Poderia ser Dois Pontos e um segundo ataque com somente FA=F+1D. ^^' Oque acha?
É que eu acho que a vantagem Ataque Múltiplo já cobre bastante o uso de duas armas...
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Post by Aiken Frost on Dec 5, 2005 9:18:11 GMT -3
Bom, Edungeon, eu coloquei daquele modo pq eu vou usar regras de armas com dano diferenciado (já escreví no papel, só falta passar pro PC e postar). Por isso o dano deve mudar um pouco, ficando F (ou PdF) + H + dano da arma. Em caso de ataque desarmado, seria só F + H (ataques com PdF devem sempre utilizar armas, ou pelo menos um projétil como uma pedra).
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Post by Edungeon on Dec 5, 2005 12:00:30 GMT -3
Hmm. Bem, eu sou meio contra o uso de Regras para Armas em 3D&T, acho que tira um pouco do "estilo" do sistema. Mas como não vi a adaptação ainda ^^ não posso falar nada.
Bem, uma idéia: Oque acha de ao invez do redutor, é necessário dois testes de Habilidade (-1 e -2) para acertar o golpe? bem, é só uma idéia. Mas o jeito da tua até que ficou legal... o/
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Post by Itachi on Dec 5, 2005 19:12:27 GMT -3
É...o Edungeon teve uma idéia boa...teste de habilidade...gostei...o que acha Aiken? Seria um tanto mais justo...acho que por 1 ponto e um teste de H -2
By Itachi
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