Post by Edson on Nov 16, 2005 23:36:29 GMT -3
Ryguezar Taleid
Ryguezar Taleid é uma figura misteriosa cuja data de primeira aparição pelo mundo quase ninguém lembra bem - sabe-se apenas que foi há bastante tempo atrás.
Jovem e inteligente, Ryguezar aparenta não ter mais que joviais 25 anos de idade, vestindo-se luxuosamente com as mais belas peças de roupa fabricadas pelos caprichosos elfos. Apesar do grande poder e vaidade, Ryguezar é um nobre gentil, tratando a todos os moradores de seu reino como iguais, ou seja, com bondade. A adoração dele pelo seu povo é tão recíproca que em pouco tempo foi formado um culto a sua pessoa e ele é tratado pelos seus queridos súditos como o maior ídolo presente no reino. Crianças desejam crescer e serem iguais a ele; seu rosto é conhecido por qualquer um que permaneça algum tempo na capital; homens e mulheres admiram seus esforços para tornar Arvethos de pequena cidade em capital de um grande reino; idosos contam aos mais jovens façanhas do mago, que envolvem desde aventuras a combates épicos. No reino, não há quem que seja de boa índole que não aprecie a presença dele por perto; vilões tremem apenas ao sussurrar de seu nome.
O mago logo que surgiu em Uno ficou conhecido pelos seus feitos, e com certeza um dos maiores feitos deste homem foi comprar grande parte das terras ao norte do continente de Uno. Lá ele construiu, dia após dia, cada casa, estalagem, taverna, com a ajuda de muitas pessoas, de diferentes raças, principalmente com a ajuda do povo faérico ( anões e elfos, principalemente ). Passaram-se algumas semanas e o trabalho foi árduo. Logo, uma pequena cidade denominada Arvethos estava pronta entre as florestas e a cadeia de montanhas.
A cidadezinha foi caracterizada logo pela contratação de aventureiros ambiciosos e assim foi formada na cidade a primeira sede da Sociedade dos Caçadores de Tesouros. Myshtari, uma poderosa guerreira élfica foi selecionada entre muitos outros valorosos candidatos que pretendiam ser chefe da sociedade.
Os negócios cresceram e Arvethos logo foi adquirindo cidades pequenas como aliadas, tanto economica quanto socialmente. Logo, a cidade foi se expandindo e se tornou uma grande cidade, a maior de todo o reino.
Interessados no crescimento da capital, vários nobres se reuniram com Ryguezar e decidiram formam um pequeno conselho que ajudaria nas decisões mais importantes. Por serem em grande parte magos, os membros do conselho resolveram que para o bem da cidadania, seria necessário um centro de desenvolvimento e pesquisas incessantes. Esse centro foi decidido geograficamente e foi sendo criado nos subterrâneos da cidade, a vários metros abaixo da terra, onde muitos alquimistas e magos seriam empregados para pesquisas importantes que visariam sempre o bem da humanidade e das outras raças aliadas.
Como o complexo foi aumentando cada vez mais sob a terra, Ryguezar resolveu que para o bem de seus empregados, ele deveria contratar guias especiais. Foi assim que ele criou um acordo com uma cidade próxima da capital onde viviam seres da raça dos minotauros, que aceitaram trabalhar para ele em troca de benefícios diversos. Os minotauros ajudaram em grande parte na construção do centro de pesquisa, o que tornou o local um pouco labiríntico, porém ainda era possível para que qualquer um familiarizado com a área percorresse o perímetro sem enfrentar grandes dificuldades. Apesar dos minotauros poderem cuidar praticamente da estrutura do complexo subterrâneo, ainda era necessária a mão-de-obra dos anões, os maiores escavadores. No início, as duas raças ( anões e minotauros ) não se davam muito bem, mas o respeito foi crescendo com a ajuda de Ryguezar, que fez com que as raças pudessem negociar algumas de suas mercadorias e começassem a trabalhar de maneira vantajosa a ambas na capital. Selado o respeito entre as duas raças, os minotauros trabalhavam com a arquitetura e os trajetos do complexo, enquanto que os anões escavavam dia e noite, buscando também riquezas nos locais onde faziam a escavação.
Ryguezar se interessou também pela chegada de muitos guerreiros que começavam a organizar torneios amistosos em locais públicos da capital. Tal competição fez com que ele negociasse a construção de uma grande arena de combates. A idéia agradou e em poucos meses foi construída a maior arena de combate vista em todo o reino. Bem localizada e com encantamentos especiais, após ter sido construída, a arena fez com que o povo do mundo inteiro viesse assistir e combater no local em troca de fama e glória. Trapaças não são admitidas e o corpo de jurados pode se mostrar muito servero com aqueles que tentarem algum tipo de aposta ilegal. A arena construída também rendeu para a cidade a fama de possuir muitos guerreiros e magos poderosos, que em grande parte são contratados ou moram na cidade justamente para protegê-la de uma invasão de algum reino vizinho, o que felizmente, não aconteceu.
De origem exótica, os elfos foram em grande parte responsáveis pela construção de casas nos bairros de classe alta e média, enquanto os humanos eram encarregados de construir casas, no mínimo confortáveis, para as famílias de baixa renda.
A cidade foi se elevando a ponto de que se tornou um marco importante na história de Uno. Anos e anos se passaram e Ryguezar esteve presente erguendo com seus empregados de ontem e amigos de hoje, uma das maiores capitais conhecidas no mundo, onde a mistura de raças é comum e todos coexistem em harmonia, por incrível que pareça. Até mesmo anões e elfos aqui, apesar de não se gostarem muito, apresentam alguma medida suficiente de respeito com o outro.
O rei mago hoje vive em um palácio, sendo pouco visto pelo povo. Dizem que está empenhado no projeto defensivo da cidade, uma obra-prima que ele está montando há anos após a construção das cidades que hoje formam o reino de Arvethos.
Ryguezar Taleid - 3D&T
Características:
F1, H5, R6, A7, PdF6 ( Magia ), 30 PVs / 108 PMs
Vantagens:
· Arcano
· Boa Fama: deus menor da magia e arquimago regente de Arvethos
· Genialidade
· Memória Expandida
· Perícias: Ciências, Idiomas, Máquinas, Medicina
· Pontos de Magia Extras 6
· Posto Divino 6: Deus Menor
· Riqueza
· Telepatia
· Teleporte
Desvantagens:
· Devoção: Arvethos
Caminhos da Magia:
Água 7, Ar 9, Fogo 12, Luz 8, Terra 9, Trevas 8
Isto foi um pouco da história de Ryguezar Taleid e de como ele foi construindo o que hoje é conhecido como o reino da magia, Arvethos. Espero que tenham achado interessante, he he he...