Post by NightBlade on Mar 4, 2006 13:01:20 GMT -3
Os onis japonêses possuem a aparência de ogres, com chifres e presas, com a pele em cores variadas, vestindo pele de tigre e empunhando uma clava de aço. Eles são considerados espíritos do mal, que vêm para atormentar as pessoas (semelhantes aos demônios da cultura cristã).
Em Uno eles não seguem essa regra rígida, apesar de existirem onis com exatamente essa aparência. Em Uno, eles surgem quando um espírito maligno encontra um determinado tipo de alma (veja nas descrições). Ele então se apossa do corpo da pessoa, e durante 12 horas ela ficará febril. Depois desse tempo, ela terá fortes dores durante mais 2 horas. Por fim, ela se transformará num oni, passados mais 10 horas, totalizando 24 horas de puro sofrimento.
Os onis são divididos em seis tipos básicos: morte, terra, passado, vingança, pestilência e raiva.
Cada tipo é considerado uma raça diferente, e em termos de regra, é uma Vantagem Única separada. Além disso, todos eles carregam uma arma única, a kanabö. Originalmente a kanabö seria uma clava feita de aço, mas isso não ocorre em Uno. Os onis podem portar o tipo de arma que quiserem, seguindo algumas regras básicas (explicadas mais adiante). Essa kanabö brota de alguma parte de seu corpo, durante a transformação.
Apesar de estarem na seção inimigos, eles também podem ser usado por personagem jogadores. Ele só está aqui por serem inimigos clássicos de cenários de cultura oriental (no caso Uno possuí um reino [Majunshuu] e meio [Redleaf] =P).
Oni da Morte (2 pontos)
Os onis da morte surgem quando um espírito maligno encontra uma pessoa extremamente insana, com um desejo de matar insacíavel. Costumam ter uma pele azul-acizentado, ou um azul-escuro profundo. Eles são extremamente frios, podendo passar mêses e mêses (alguns dizem anos) planejando suas artimanhas, até pegarem seu alvo. Costumam torturar a pessoa, aterrorizando-a com a idéia de que sua morte é certa, mas ainda demorará algum tempo, sofrendo até lá.
Todos esses onis possuem um Ataque Especial - Preciso, Perto da Morte. Além disso, eles recebem um bônus de +1 em suas características quando estão Perto da Morte (mas sem aumentar seus PVs e PMs). Todos eles possuem Má Fama e Insano - Homicida. Além disso, podem pegar Vulnerabilidade - Luz sem contar em seu limite de desvantagens. Possuí também uma kanabö.
Oni da Terra (4 pontos)
Os onis da terra são aquilo que você poderá chamar de "oni bondoso", apesar de ainda estarem longe disso. Surgem quando um espírito maligno encontra uma pessoa de corações leal, devota a um ideal. Portanto, eles não perseguem qualquer pessoa: eles seguem um padrão, um motivo, apesar de nem sempre este ser muito claro. Sua pele costuma ser verde-escuro ou uma mistura de verde com marrom.
Todos os onis da terra possuem um Código de Honra (sem ganhar pontos por ele). Eles também recebem um bônus de H+1 quando luta ou faz testes relacionados a pessoas que seguem o padrão de sua perseguição (exs.: estupradores, assassinos, nobres exploradores, pessoas que maltratam a natureza, etc). Também possuem Resistência à Magia. Eles têm Armadura Extra contra Corte, Contusão e Perfuração. Porém, ela apenas funciona quando seus pés tocam o solo. Caso ele esteja voando, levitando, suspenso por uma corda, sobre uma árvore, uma ponte, entre outros, ele não será capaz de usá-la. Além disso também receberá um redutor de -1 em suas características. Como todo oni, possui Má Fama e uma kanabö.
Oni do Passado (3 pontos)
Este oni é trazido para o mundo quando um espírito maligno encontra uma pessoa com um forte sentimento de proteção por algo. Sendo assim, eles passam o resto da eternidade, pois são imortais, protegendo aquilo que a alma original queria. Sua pele é extremamente branca, ou então um branco-acinzentado.
Os onis do passado possuem uma Devoção (proteger um lugar, pessoa ou objeto). Eles também têm as vantagens Ligação Natural (com o protegido), Imortal e Poder Oculto 3. Ele só pode usar o Poder Oculto se o protegido for atacado, invadido, ou roubado, propositalmente. Caso um desses oni se afastem mais que 500 metros de seu protegido, recebrá uma penalidade de -1 em sua Resistência (afetando seus PVs). A cada pôr-de-sol seguinte que ele não estiver dentro da área, irá perder mais um ponto. Quando chegar a R0 terá 1 PV. Se até o próximo pô-de-sol ele não estiver de volta à área, irá morrer. A cada pôr-de-sol dentro da área ele recupera 1 ponto de R (restaurando os PVs). Possuem Má Fama e uma kanabö.
Oni da Vingança (4 pontos)
Este oni se origina de um espírito maligno que encontra uma pessoa com uma sede de vingança imensurável. Eles se tornam grandes caçadores com seus sentidos sobre-humanos. Caso a vingança tenha que ser feita contra uma única pessoa, o oni saberá exatamente onde ela está. Caso seja um grupo de pessoas, ele saberá vagamente onde estão: ele saberá qual a direção ou se estão na cidade, mas não o lugar exato.
Para suprir esses defeitos, eles possuem, mesmo aqueles que irão se vingar apenas de uma pessoa, Telepatia, para conseguir informações mais facilmente. Também possuem Memória Expandida: nunca esquecem um rosto ou uma informação. A única motivação de sua existência é a realização da vingança, então possuem Insano - Obsessivo (vingança). Caso a vingança seja concretizada, ele passará a vagar pelo mundo, procurando um novo sentido à sua vida, ou uma nova vingança a ser concretizada. Nesses casos, é capaz que ele "sinta" o sentimento de vingança de alguém que ele encontre. Nesse caso ele receberá de volta sua Insanidade, e vingará a pessoa (mas não quer dizer que eles se tornam aliados, nem que ele não possa matá-la, antes ou depois da vingança). Possuem Má Fama e uma kanabö.
Oni da Pestilência (3 pontos)
Quando um espírito maligno encontra uma pessoa infectada por uma doença muito grave e pestilenta, ele se apossa do corpo da pessoa, a salva da morte, se tornam um oni e passam a ser transmissores da doença. E de qualquer outra que venham a entrar em contato! Estes onis costumam ser amarelos, ou um verde-azulado febril.
Eles recebem um redutor de -2 em testes de Resistência para resistir à infecções de doenças. Porém, mesmo que eles a contraiam, não serão afetados por ela, serão apenas transmissores. Além disso, qualquer ser vivo que entre em contato com eles deve fazer um teste de Resistência (com um redutor igual à R do oni), ou se não irá contrair TODAS as doenças que ele possuir. O oni também pode usar suas doenças como uma forma de se salvar. Todos eles possuem Energia Extra I, mas cada vez que ele a utiliza, além dos PMs gastos, ele deve "sacrificar" uma de suas doenças. Ela irá desaparecer, e ele não será mais seu transmissor. Caso ele fique sem doenças, ele não poderá usar mais a Energia Extra, e perderá 1 ponto de Resistência por dia (afetando seus PVs). Quando chegar a R0, e se passar mais um dia, ele irá morrer. Possui Má Fama e uma kanabö.
Oni da Raiva (3 pontos)
Quando um espírito maligno encontra uma alma insana, tomada por uma selvageria infernal, surge o oni da raiva. Ele não tem uma missão ou um sentido em sua vida como a maioria dos outros onis: ele simplesmente vive para matar. Onde ele vai ele leva sangue e desespero. Ele é uma máquina de carnificina.
Ele possui Insano - Furioso (seguindo as regras de Fúria criadas pelo Edson). Ele possui Sentidos Especiais (audição, faro e visão aguçados) e Ataque Especial (Paralisante). Também pode, ou receber gratuitamente Ataque Múltiplo, ou comprar Tiro Múltiplo por 1 ponto a menos. Como todos os onis, possuem Má Fama e uma kanabö.
Kanabös
As kanabös seguem uma regra muito simples. Todas elas são armas mágicas. Além disso, costumam ter um ou mais poderes extras, consumindo PMs próprios da arma. A força do poder e/ou a quantidade deles, depende da experiência vivida pelo oni, ou pela alma original, antes de ser transformada. Sendo assim, seguido as regras de Super-Poderes (vistas em UFO Team), seguimos a seguinte tabela:
Em Uno eles não seguem essa regra rígida, apesar de existirem onis com exatamente essa aparência. Em Uno, eles surgem quando um espírito maligno encontra um determinado tipo de alma (veja nas descrições). Ele então se apossa do corpo da pessoa, e durante 12 horas ela ficará febril. Depois desse tempo, ela terá fortes dores durante mais 2 horas. Por fim, ela se transformará num oni, passados mais 10 horas, totalizando 24 horas de puro sofrimento.
Os onis são divididos em seis tipos básicos: morte, terra, passado, vingança, pestilência e raiva.
Cada tipo é considerado uma raça diferente, e em termos de regra, é uma Vantagem Única separada. Além disso, todos eles carregam uma arma única, a kanabö. Originalmente a kanabö seria uma clava feita de aço, mas isso não ocorre em Uno. Os onis podem portar o tipo de arma que quiserem, seguindo algumas regras básicas (explicadas mais adiante). Essa kanabö brota de alguma parte de seu corpo, durante a transformação.
Apesar de estarem na seção inimigos, eles também podem ser usado por personagem jogadores. Ele só está aqui por serem inimigos clássicos de cenários de cultura oriental (no caso Uno possuí um reino [Majunshuu] e meio [Redleaf] =P).
Oni da Morte (2 pontos)
Os onis da morte surgem quando um espírito maligno encontra uma pessoa extremamente insana, com um desejo de matar insacíavel. Costumam ter uma pele azul-acizentado, ou um azul-escuro profundo. Eles são extremamente frios, podendo passar mêses e mêses (alguns dizem anos) planejando suas artimanhas, até pegarem seu alvo. Costumam torturar a pessoa, aterrorizando-a com a idéia de que sua morte é certa, mas ainda demorará algum tempo, sofrendo até lá.
Todos esses onis possuem um Ataque Especial - Preciso, Perto da Morte. Além disso, eles recebem um bônus de +1 em suas características quando estão Perto da Morte (mas sem aumentar seus PVs e PMs). Todos eles possuem Má Fama e Insano - Homicida. Além disso, podem pegar Vulnerabilidade - Luz sem contar em seu limite de desvantagens. Possuí também uma kanabö.
Oni da Terra (4 pontos)
Os onis da terra são aquilo que você poderá chamar de "oni bondoso", apesar de ainda estarem longe disso. Surgem quando um espírito maligno encontra uma pessoa de corações leal, devota a um ideal. Portanto, eles não perseguem qualquer pessoa: eles seguem um padrão, um motivo, apesar de nem sempre este ser muito claro. Sua pele costuma ser verde-escuro ou uma mistura de verde com marrom.
Todos os onis da terra possuem um Código de Honra (sem ganhar pontos por ele). Eles também recebem um bônus de H+1 quando luta ou faz testes relacionados a pessoas que seguem o padrão de sua perseguição (exs.: estupradores, assassinos, nobres exploradores, pessoas que maltratam a natureza, etc). Também possuem Resistência à Magia. Eles têm Armadura Extra contra Corte, Contusão e Perfuração. Porém, ela apenas funciona quando seus pés tocam o solo. Caso ele esteja voando, levitando, suspenso por uma corda, sobre uma árvore, uma ponte, entre outros, ele não será capaz de usá-la. Além disso também receberá um redutor de -1 em suas características. Como todo oni, possui Má Fama e uma kanabö.
Oni do Passado (3 pontos)
Este oni é trazido para o mundo quando um espírito maligno encontra uma pessoa com um forte sentimento de proteção por algo. Sendo assim, eles passam o resto da eternidade, pois são imortais, protegendo aquilo que a alma original queria. Sua pele é extremamente branca, ou então um branco-acinzentado.
Os onis do passado possuem uma Devoção (proteger um lugar, pessoa ou objeto). Eles também têm as vantagens Ligação Natural (com o protegido), Imortal e Poder Oculto 3. Ele só pode usar o Poder Oculto se o protegido for atacado, invadido, ou roubado, propositalmente. Caso um desses oni se afastem mais que 500 metros de seu protegido, recebrá uma penalidade de -1 em sua Resistência (afetando seus PVs). A cada pôr-de-sol seguinte que ele não estiver dentro da área, irá perder mais um ponto. Quando chegar a R0 terá 1 PV. Se até o próximo pô-de-sol ele não estiver de volta à área, irá morrer. A cada pôr-de-sol dentro da área ele recupera 1 ponto de R (restaurando os PVs). Possuem Má Fama e uma kanabö.
Oni da Vingança (4 pontos)
Este oni se origina de um espírito maligno que encontra uma pessoa com uma sede de vingança imensurável. Eles se tornam grandes caçadores com seus sentidos sobre-humanos. Caso a vingança tenha que ser feita contra uma única pessoa, o oni saberá exatamente onde ela está. Caso seja um grupo de pessoas, ele saberá vagamente onde estão: ele saberá qual a direção ou se estão na cidade, mas não o lugar exato.
Para suprir esses defeitos, eles possuem, mesmo aqueles que irão se vingar apenas de uma pessoa, Telepatia, para conseguir informações mais facilmente. Também possuem Memória Expandida: nunca esquecem um rosto ou uma informação. A única motivação de sua existência é a realização da vingança, então possuem Insano - Obsessivo (vingança). Caso a vingança seja concretizada, ele passará a vagar pelo mundo, procurando um novo sentido à sua vida, ou uma nova vingança a ser concretizada. Nesses casos, é capaz que ele "sinta" o sentimento de vingança de alguém que ele encontre. Nesse caso ele receberá de volta sua Insanidade, e vingará a pessoa (mas não quer dizer que eles se tornam aliados, nem que ele não possa matá-la, antes ou depois da vingança). Possuem Má Fama e uma kanabö.
Oni da Pestilência (3 pontos)
Quando um espírito maligno encontra uma pessoa infectada por uma doença muito grave e pestilenta, ele se apossa do corpo da pessoa, a salva da morte, se tornam um oni e passam a ser transmissores da doença. E de qualquer outra que venham a entrar em contato! Estes onis costumam ser amarelos, ou um verde-azulado febril.
Eles recebem um redutor de -2 em testes de Resistência para resistir à infecções de doenças. Porém, mesmo que eles a contraiam, não serão afetados por ela, serão apenas transmissores. Além disso, qualquer ser vivo que entre em contato com eles deve fazer um teste de Resistência (com um redutor igual à R do oni), ou se não irá contrair TODAS as doenças que ele possuir. O oni também pode usar suas doenças como uma forma de se salvar. Todos eles possuem Energia Extra I, mas cada vez que ele a utiliza, além dos PMs gastos, ele deve "sacrificar" uma de suas doenças. Ela irá desaparecer, e ele não será mais seu transmissor. Caso ele fique sem doenças, ele não poderá usar mais a Energia Extra, e perderá 1 ponto de Resistência por dia (afetando seus PVs). Quando chegar a R0, e se passar mais um dia, ele irá morrer. Possui Má Fama e uma kanabö.
Oni da Raiva (3 pontos)
Quando um espírito maligno encontra uma alma insana, tomada por uma selvageria infernal, surge o oni da raiva. Ele não tem uma missão ou um sentido em sua vida como a maioria dos outros onis: ele simplesmente vive para matar. Onde ele vai ele leva sangue e desespero. Ele é uma máquina de carnificina.
Ele possui Insano - Furioso (seguindo as regras de Fúria criadas pelo Edson). Ele possui Sentidos Especiais (audição, faro e visão aguçados) e Ataque Especial (Paralisante). Também pode, ou receber gratuitamente Ataque Múltiplo, ou comprar Tiro Múltiplo por 1 ponto a menos. Como todos os onis, possuem Má Fama e uma kanabö.
Kanabös
As kanabös seguem uma regra muito simples. Todas elas são armas mágicas. Além disso, costumam ter um ou mais poderes extras, consumindo PMs próprios da arma. A força do poder e/ou a quantidade deles, depende da experiência vivida pelo oni, ou pela alma original, antes de ser transformada. Sendo assim, seguido as regras de Super-Poderes (vistas em UFO Team), seguimos a seguinte tabela: