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Post by Dark God on Nov 7, 2005 19:22:34 GMT -3
Nosso mundo poderá ter estilo futurista ou medieval ou apenas época atual. Mas de qualquer forma, uma coisa é importante para devidir em um cenáriod e rpg, os Deuses. Primeiro de tudo, peço para que não comecemos decidindo do que será cada deus, se ele é bom ou mal, o que ele quer fazer, o que ele já fez, etc. Por favor, coloquem primeiro apenas uma resposta pars esta pergunta. Irá ter deuses em nosso Cenário de Rpg? Sim ou não.
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Post by NightBlade on Nov 7, 2005 19:26:25 GMT -3
Eu preferiria que não tivessem. Ou se tivesse não fosse tão forte quanto em Tormenta. Tipo Final Fantasy. Você não encontra clérigos, encontra magos brancos. Seria mais legal. É isso, e Hail Eu, o Anti-Paladino!
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Post by Edungeon on Nov 7, 2005 19:28:22 GMT -3
Bem eu prefiro que tenha... e os deuses de tormenta não são fortes _ _" eu nunca vi eles moverem um fio do seu cabelo com Força infinita em arton...
Bem, os deuses poderiam usar as regras do Edson... as regras tiram um pouco da "Misticidade" de um deus, mas é bom para se ter limites.
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Post by Dark God on Nov 7, 2005 18:55:54 GMT -3
Bem, na verdade o meu maior medo de colocar deuses em um cenário é simples: A chance de ocorrer semideuses. Vejam a confusão que a Victory ocasionou em Tormenta.
Eu prefiro simplesmente a criação de seres megalomaníacos e Titânicos, ou seja, criaturas tão poderosas que poderiam substituir os "deuses". Eles poderiam ser conhecidos apenas como "Os Primeiros", ou seja, criaturas divinas que teriam sido os primeiros a serem criados de cada espécie. E sobre Panteões eu prefiro apenas substituir não pode Deuses, mas por Entidades Cósmica, seres responsáveis pela Criação.
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Post by Edungeon on Nov 7, 2005 19:07:23 GMT -3
Bem, para semi-deuses poderiamos usar a regra "Hércules"... ele nunca foi invencível, os semi-deuses gregos puxam mais o sangue humano doque o sangue divino.
Uma coisa que eu pensei agora, poderia haver regras de semi-deus para cada deus diferente... tipo o filho do "Deus da Justiça" ganha algumas vantagens e desvantagens... alá Meio-Dríade... mas depois vemos isso ^^"
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Post by Dark God on Nov 7, 2005 20:01:29 GMT -3
Um estilo de deuses apenas como criaturas sagradas, um exemplo poderiam ser seres como Efreet, Shiva e Bahamut. Deuses como os de D&d, mas que vivenciam nosso mundo em algum lugar misterioso e inacessível.
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Post by Edson on Nov 7, 2005 20:02:21 GMT -3
Poderíamos usar as minhas regras de " Divindades & Semideuses 3D&T ", não?
Os deuses não ficariam tão apelativos, mas também não ficariam fracos para serem derrotados facilmente pelos mortais, o que acham?
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Post by Edungeon on Nov 7, 2005 20:14:51 GMT -3
Claro, eu até citei lá em cima essa idéia/\... ^^
Então os deuses podem ser seres tão absurdamente poderosos, que pode doar seus poderes para os outros...
E uma coisa, quem disse que eles precisam ser inassecíveis!? porque o deus do conheçimento não pode ficar em uma grande biblioteca no meio da cidade? pronto para ajudar aventureiros que se provem valorosos...
Ou até mesmo o deus desbochado, que andando por aí surra o primeiro que vê... ^^"
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Post by Edson on Nov 8, 2005 0:34:12 GMT -3
Também não é para tanto. Os deuses não precisam ser inacessíveis, mas creio que você dar de cara com um deles tão regularmente dobrando a primeira esquina que encontra é exagero.
Digamos que eles são acessíveis sim: mas se você quiser falar com um deles diretamente, ele estará em algum lugar especial, onde ele não seja incomodado com tanta frequência.
É chato quando um bando de mortais vem toda hora ficar torrando a paciência de um deus para que ele resolva os problemas pessoais de cada um quando ele está tentando os problemas dele.
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Post by Edungeon on Nov 8, 2005 10:14:13 GMT -3
hehe, eu exagerei no exemplo ^^'... mas oque eu quiz dizer é que os "deuses" estão mais presentes que nos outros cenários, até mesmo podem participar de guerras, etc...
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Post by Edson on Nov 8, 2005 16:22:09 GMT -3
Seria interessante ver um deus dando apoio aos soldados de seu reino em uma guerra.
Eu próprio já pensei em um deus e ele já foi apresentado como senhor da capital do reino da magia; seu nome é Ryguezar Taleid, um arquimago pesquisador.
Se não fosse incomodar, eu gostaria de depois expôr o exemplo de ficha dele aqui, mas depois, quando estiver toda pronta e bem feita. Ele é um deus menor que não interfere em coisas de pouca relevância. Seus assuntos pessoais limitam-se à grandes pesquisas que vêem a evolução da sociedade e o bem-estar dela. Mas creio que nós deveríamos antes discutir sobre o que a divindade de cada um será ( semideus, deus menor, intermediário ou maior ), para evitar que o cenário fique desiquilibrado.
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Post by Edungeon on Nov 8, 2005 16:32:41 GMT -3
Eu acho que como vai existir deuses presentes, eles não podem ser muito fortes... no máximo são comparados com Deuses Menores Fortes e Semi-Deuses(das regras do Edson, não com duas características infinitas)
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Post by Edson on Nov 8, 2005 16:42:56 GMT -3
Então vou criar um outro tópico para postar essas regras em breve, quando tiver terminado de dar uma revisada geral nelas...
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Post by Dark God on Nov 9, 2005 6:47:53 GMT -3
Eu tive uma idéia sobre o acesso dos deuses. Eu já tinha discutido com o Edungeon, e estava doido para ver o que vocês acham (e por favor, arrumem o que estiver errado, rs).
é sobre uma antiga batalha dos deuses, que só será revelada mais para a frente. Imaginem, em um belo dia, em que um grande barulho pôde ser ouvido em todo o planeta do nosso cenário. De repente, todas as tribos (ainda era um tempo muito antigo para existir reinos, a não ser as raças milenares) puderam ver: Várias estruturas titânicas caindo do céu e batando com grande força na terra, desestruturando planícies inteiras em grandes buracos de destruição. Uma energia que formava um círculo em torno das estruturas, tornava impossível qualquer criatura chegar perto dos monolitos caídos do céu. Mas, com o passar da civilização, pessoas notavam quye recebiam poderes vindos da energia daquelas estruturas. Poderes divinos, mágicos, e de grande poder. é como se as estruturas escolhessem seus próprios guerreiros, aqueles que iriam partilhar com o resto do mundo a sabedoria que as estruturas os passavam: As estruturas era deuses caídos depois de uma antiga batalha ocorrida nos planos divinos. Estes "guerreiros divinos" foram os primeiros clérigos e paladinos do cenário. As estruturas que são corpos dos deuses revestidos de pedra e metal (não, não é imitação da estátua de Valkaria) tem grandes alturas e comprimento, ocupando regiões inteiras. Não demorou muito para, em cada parte do mundo, surgir grandes cidades ao lado de cada uma.
Um fato interessante é que quando as estruturas caíram, várias pedras parecidas com diamantes foram violentamente expelidas para todas as direções. Elas são de vários tipos, representando cada deus. Aqueles que já acharam algumas delas descobriram que elas davam certos poderes (e maldições) para seus usuários. Mas estudiosos dedicados acham que estas pedras, por seus formatos geomátricos perfeitos, tenham uma função mais importante. Talvez, se todas as pedras de um único deus forem juntadas, unidas em um único local ou algo parecido, elas sejam capaz de fazer os deuses presos nos grandes monolitos renascerem. Ou talvez, se todas elas foram reunidas nas mãos de um único mortal, este ser pode se tornar um deus, invencível e poderoso. Mas como sempre, são só lendas.
E aí, o que acharam?
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Post by Edungeon on Nov 9, 2005 10:21:38 GMT -3
Gostei da idéia, mas um estátua que destrua uma planície, não é muito grande?
Aproximadamente, qual que tu pensa em ser o tamanho?
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