Post by Maelstrom on Feb 28, 2006 13:27:45 GMT -3
Finalmente, terminei, ai está ^^ se tiver algo errado me avise por favor, e depois eu botarei os kits e as vantagens unicas depois
-Thanrino, o Reino aqúatico
Somente os mais corajosos ou mais tolos que se aventuram pelo mundo encontram esse reino.O rei prefere manter sigilo dele, apesar de que poucos governantes troquem recursos valiosos das águas, como o laroc,que recebeu o nome em homenagem aos habitantes.
Todos que visitam em Thanrino nunca sentem vontade de sair, pois o reino é limpo e lindo, ficando encantados so de olhar.Os Larokinhans costumam aceitar os estrangeiros que chegam aqui por acidente, é so uma regra e posta: não casar ou engravidar qualquer nativo do reino.
O Reino e dividido em cinco cidades,cada uma com a sua característica:Marenia, Laguna,Zazelbush,Morindor e Maelstrom.Em cada um desses lugares há um enorme pilar de água que guarda um artefato no seu interior,exeto em Maelstrom.
Há rumores de que esses artefatos são amaldiçoados, apesar de nenhum habitante do reino afirma isso.
O reino e completamente estranho aos olhos de um visitante que consegui acha-lo, pois aqueles que desejam dinheiro e poder a todo custo nunca irão acha-lo, sendo tomados por uma névoa e ao sair, não encontram a ilha
Maelstrom, na verdade,e uma praça no centro do reino com um enorme lago no centro dela,a água do lago nunca fica parada,pois e um eterno redemoinho.Ninguém sabe o que acontece se cair no fundo do lago,por que ninguém nunca caiu nele.
-História
Esse reino foi construido para ser a fortaleza do deus Joshua na guerra contra seus arquinimigos, os Titãs.A Grande Batalha, assim que e chamada em Thanrino, durou 500.000.000 de anos,onde os quatro Generais e o Titã-Rei,Hephroth, foram selados, obrigando assim os outros titãs fugiram para o inferno, onde ficaram conhecidos como demônios,depois, um novo Titã, Gemma, assumio a coroa titânica.
Depois que a guerra terminou, Joshua transformou seus exercitos em uma raça digna e inteligente, mas continua poderosa.Joshua deu a eles tambem a magia.Concedeu a eles duas de suas criações, os Leviatãs e os Wyverns de gelo.Depois, ficou observando o reino evoluir atraves das eras.
O reino prosperou incrivelmente quando o Arquimago Supremo Karinosh assumio o poder.Com ele, todas as guerras de Thanrino acabaram em vitória.
-Regente
O trono pertence ao Arquimago Karinosh, mas há um conselho que tomam as decisões mais importantes no reino os membors dele são:
Karinosh ---Galanoth,Lider dos Wyverns Azuis---Cirius,Sumo-sarcedote de Joshua---Artix,Lider dos Cavaleiros Leviatã,guerreiros que lutam na água montados em Leviatãs---Warlic, diretor da escola arcana e segundo arquimago mais poderoso.
-Clima e terreno
Thanrino e uma ilha repleta de florestas, com poucas elevações(onde normalmente ficam as torres de vigia, que atiram trovões e bolas de fogo nos inimigos),exeto o caso do monte Harinosh.Por causa de uma magia, e primavera por seis meses,e inverno por seis meses, ninguem sabe se foi magia arcana ou se foi um presente divino, mas todos adoram,no topo do monte neva mais partes do ano. As flores são abundantes e nesse reino se encontram as flores mais estranhas e nativas de Uno.
As árvores são iguais as encontradas em outros lugares,exeto pela madeira, que variam de cores dependendo do tipo da árvore,de dourado a verde, e os frutos, que não são encontrados em nenhum outro lugar conhecido de Uno.
-População
Há em cerca de 4.000.000 habitantes,Larokinhans(97%),humanos(2%)outros(1%).
O povo de Thanrino é caracterizado por ter uma pele clara,cabelos azuis escuros,olhos azuis também,e praticamente todas as pessoas sabem utilizar magia(não importando o sexo), isso é devido à ligação que todos tem com a magia, e com o treinamento arcano.Todas as criaças são enviadas a escola arcana aos 6 anos e aos 11 ela escolhe se quer continuar na escola e se tornar um mago, ou se quer se tornar um guerreiro. O povo de Thanrino tambem é conheçido pelo grande patriotismo e orgulho pelo reino, o que pode causar um pouco de constrangimento em estrangeiros, mas mesmo assim não hà preconceito contra eles.
-Pontos de interresse
O que define cada cidade Thanrino são as maravilhosas construções de cada lugar, elas são: A torre Wyvern(que é muito maior por dentro, graças a magia), onde são treinados os Wyverns azuis, e tambem é onde criam os Wyverns,fica em Laguna,A Escola Arcana, uma escola com o tamanho de um castelo vista por fora, mas do tamanho de 10 castelos enormes por dentro, ela e a razão de que todos (todos mesmo) no reino saiba magia arcana,fica em Morindor, o diretor dela tem uma grande influencia e autoridade, e somente que o diretor seja o também o mago mais poderoso do reino, retirando o rei, ele será convidado ao conselho da cidade.O Quartel Leviatã, onde são treinados os aprendizes de cavaleiro somente na arte do combate,fica em Marenia,mas na arte de dominar um leviatã é treinado na água.O templo dos deuses,uma construção dedicada a louvar os deuses que sempre ajudaram Thanrino,se localiza em Marenia, e também e onde os paladinos são treinados(os paladinos de Thanrino costumam possuir mais focus em água).O palácio real,lugar do rei e dos seus criados fica em Zazelbush.E, o mais misterioso deles, o Parque Maelstrom no centro da cidade, com o lago num redemoinho sem cessar.
-Guildas e Organizações
Há quatro guildas no reino:A guilda dos Wyverns azuis,a guilda dos Cavaleiros leviatã e a guilda de magos. A guilda dos Wyverns azuis defende a cidade de ataques aereos, pois esses guerreiros foram treinados na luta aerea montados nos Wyverns de gelo, mas se for de um ataque marinho(como a maioria das vezes e)que a cidade esteja ameaçada, ou os magos usam a magia pra fazer a ilha ficar inacessivel,mas, se o rei estiver de mau humor,ou os inimigos superem essa barreira magica, eles mandam os Guerreiros leviatã destruirem os barcos dos invasores.A guilda de magos apenas estuda e cria novas magias.
-Divindade
Em Thanrino, somente uma divindade domina:Joshua,o deus da água,gelo e um poderoso deus mago.Há boatos dizem que Joshua esta na cidade.Em toda historia do reino, Joshua so apareçeo duas vezes, em batalhas quase perdidas.Ele tem a aparencia de um Larokinhan(veja mais informação sobre as fraquezas e habilidades de um Larokinhan veja na seção vantages,desvantages e vantages unicas) com vestes brancas com enfeites de fogo branco-azulados, cabelos e olhos branco-azulados, com duas assas de dragão com a mesma cor dos olhos saindo de suas costas.Usa lança magica glacial que pode se transformar em espada que parece feita de gelo. Ninguem sabe qual a sua forma anfibia, nem sua forma glacial, por que sempre que ele apareceu, a neve veio junto mas ele não se transformou na forma glacial, e tambem nunca viram ele entrando embaixo dagua.
Joshua tem dois irmãos, que se diz que eles tambem vivem na cidade, os dois ajudaram muito na batalha. Eles costumam ser chamados de "Os Três", cada um domina um elemento e um numero, que é usado pelo seus servos para invocar magias mais poderosas:
Joshua:Deus da água e gelo,senhor da magia,numero magico:7, o numero da magia
Thaed:Deus da morte e escuridão,senhor dos horrores,numero magico:4, o numero da morte
R:Deus do fogo e do calor,senhor das chamas,numero magico:?.Esse deus e extremamente poderoso, mas não ha registros historicos que ele realmente existe ou ajudou na guerra,apenas uma vez, em uma historia, dizendo que Joshua tinha dois irmãos mais velhos:Thaed e O Deus Flamejante, cujo nome não se e conhecido, sendo chamado apenas por R, que dizem alguns, sua inicial.
-Transporte:Na cidade ha varios circulos magicos em pontos estrategicos para que ninguem tenha que andar muito, e como se fosse os onibus de lá, voce entra no circulo e aparece na proxima (por falta de palavra melhor) parada.Os circulos(não são bem circulos, parecem simbolos magicos)são normalmente azuis, mas há alguns amarelos,laranjas e alguns vermelhos, os amarelos transportam pelas cidades,os laranjas, para as construções importantes, e os vermelhos pelos lugares importantes onde poucos estão autorizados a ir.Em raras ocasiões em que alguem quer sair da cidade, eles normalmente usam magia de teletransporte, mas alguns não são poderosos o bastante, então, ou alugam um wyvern na torre dos wyverns, ou usam amagia vôo ou transporte.
-Talento regional
Todos que nasceram em Thanrino tem grande afinadade com a magia, gelo e agua, o que permite escolher entre esses talentos:
-Poder arcano: como Thanrino e um dos mais poderosos reinos magicos, os seus habitantes sabem muita magia, os personagens nascidos lá recebem mais duas magias iniciais e um ponto de focus
-Resistencia arcana: as pessoas de Thanrino conseguem lançar muitas magias antes de relaxar,recebem pm extrasx2
-Cura magica:muitos Larokinhans sabem curar sem precisar ser (muito)devotados para divindades, permitindo curar 1d de pvs para cada ponto de agua, gastando 1pm para cada 1d de cura
-Mentalidade suprema:permite comprar as pericias ciências e maquínas por um ponto apenas
Desculpem, faltou explicar o laroc, depois eu edito quando ele estiver pronto
-Thanrino, o Reino aqúatico
Somente os mais corajosos ou mais tolos que se aventuram pelo mundo encontram esse reino.O rei prefere manter sigilo dele, apesar de que poucos governantes troquem recursos valiosos das águas, como o laroc,que recebeu o nome em homenagem aos habitantes.
Todos que visitam em Thanrino nunca sentem vontade de sair, pois o reino é limpo e lindo, ficando encantados so de olhar.Os Larokinhans costumam aceitar os estrangeiros que chegam aqui por acidente, é so uma regra e posta: não casar ou engravidar qualquer nativo do reino.
O Reino e dividido em cinco cidades,cada uma com a sua característica:Marenia, Laguna,Zazelbush,Morindor e Maelstrom.Em cada um desses lugares há um enorme pilar de água que guarda um artefato no seu interior,exeto em Maelstrom.
Há rumores de que esses artefatos são amaldiçoados, apesar de nenhum habitante do reino afirma isso.
O reino e completamente estranho aos olhos de um visitante que consegui acha-lo, pois aqueles que desejam dinheiro e poder a todo custo nunca irão acha-lo, sendo tomados por uma névoa e ao sair, não encontram a ilha
Maelstrom, na verdade,e uma praça no centro do reino com um enorme lago no centro dela,a água do lago nunca fica parada,pois e um eterno redemoinho.Ninguém sabe o que acontece se cair no fundo do lago,por que ninguém nunca caiu nele.
-História
Esse reino foi construido para ser a fortaleza do deus Joshua na guerra contra seus arquinimigos, os Titãs.A Grande Batalha, assim que e chamada em Thanrino, durou 500.000.000 de anos,onde os quatro Generais e o Titã-Rei,Hephroth, foram selados, obrigando assim os outros titãs fugiram para o inferno, onde ficaram conhecidos como demônios,depois, um novo Titã, Gemma, assumio a coroa titânica.
Depois que a guerra terminou, Joshua transformou seus exercitos em uma raça digna e inteligente, mas continua poderosa.Joshua deu a eles tambem a magia.Concedeu a eles duas de suas criações, os Leviatãs e os Wyverns de gelo.Depois, ficou observando o reino evoluir atraves das eras.
O reino prosperou incrivelmente quando o Arquimago Supremo Karinosh assumio o poder.Com ele, todas as guerras de Thanrino acabaram em vitória.
-Regente
O trono pertence ao Arquimago Karinosh, mas há um conselho que tomam as decisões mais importantes no reino os membors dele são:
Karinosh ---Galanoth,Lider dos Wyverns Azuis---Cirius,Sumo-sarcedote de Joshua---Artix,Lider dos Cavaleiros Leviatã,guerreiros que lutam na água montados em Leviatãs---Warlic, diretor da escola arcana e segundo arquimago mais poderoso.
-Clima e terreno
Thanrino e uma ilha repleta de florestas, com poucas elevações(onde normalmente ficam as torres de vigia, que atiram trovões e bolas de fogo nos inimigos),exeto o caso do monte Harinosh.Por causa de uma magia, e primavera por seis meses,e inverno por seis meses, ninguem sabe se foi magia arcana ou se foi um presente divino, mas todos adoram,no topo do monte neva mais partes do ano. As flores são abundantes e nesse reino se encontram as flores mais estranhas e nativas de Uno.
As árvores são iguais as encontradas em outros lugares,exeto pela madeira, que variam de cores dependendo do tipo da árvore,de dourado a verde, e os frutos, que não são encontrados em nenhum outro lugar conhecido de Uno.
-População
Há em cerca de 4.000.000 habitantes,Larokinhans(97%),humanos(2%)outros(1%).
O povo de Thanrino é caracterizado por ter uma pele clara,cabelos azuis escuros,olhos azuis também,e praticamente todas as pessoas sabem utilizar magia(não importando o sexo), isso é devido à ligação que todos tem com a magia, e com o treinamento arcano.Todas as criaças são enviadas a escola arcana aos 6 anos e aos 11 ela escolhe se quer continuar na escola e se tornar um mago, ou se quer se tornar um guerreiro. O povo de Thanrino tambem é conheçido pelo grande patriotismo e orgulho pelo reino, o que pode causar um pouco de constrangimento em estrangeiros, mas mesmo assim não hà preconceito contra eles.
-Pontos de interresse
O que define cada cidade Thanrino são as maravilhosas construções de cada lugar, elas são: A torre Wyvern(que é muito maior por dentro, graças a magia), onde são treinados os Wyverns azuis, e tambem é onde criam os Wyverns,fica em Laguna,A Escola Arcana, uma escola com o tamanho de um castelo vista por fora, mas do tamanho de 10 castelos enormes por dentro, ela e a razão de que todos (todos mesmo) no reino saiba magia arcana,fica em Morindor, o diretor dela tem uma grande influencia e autoridade, e somente que o diretor seja o também o mago mais poderoso do reino, retirando o rei, ele será convidado ao conselho da cidade.O Quartel Leviatã, onde são treinados os aprendizes de cavaleiro somente na arte do combate,fica em Marenia,mas na arte de dominar um leviatã é treinado na água.O templo dos deuses,uma construção dedicada a louvar os deuses que sempre ajudaram Thanrino,se localiza em Marenia, e também e onde os paladinos são treinados(os paladinos de Thanrino costumam possuir mais focus em água).O palácio real,lugar do rei e dos seus criados fica em Zazelbush.E, o mais misterioso deles, o Parque Maelstrom no centro da cidade, com o lago num redemoinho sem cessar.
-Guildas e Organizações
Há quatro guildas no reino:A guilda dos Wyverns azuis,a guilda dos Cavaleiros leviatã e a guilda de magos. A guilda dos Wyverns azuis defende a cidade de ataques aereos, pois esses guerreiros foram treinados na luta aerea montados nos Wyverns de gelo, mas se for de um ataque marinho(como a maioria das vezes e)que a cidade esteja ameaçada, ou os magos usam a magia pra fazer a ilha ficar inacessivel,mas, se o rei estiver de mau humor,ou os inimigos superem essa barreira magica, eles mandam os Guerreiros leviatã destruirem os barcos dos invasores.A guilda de magos apenas estuda e cria novas magias.
-Divindade
Em Thanrino, somente uma divindade domina:Joshua,o deus da água,gelo e um poderoso deus mago.Há boatos dizem que Joshua esta na cidade.Em toda historia do reino, Joshua so apareçeo duas vezes, em batalhas quase perdidas.Ele tem a aparencia de um Larokinhan(veja mais informação sobre as fraquezas e habilidades de um Larokinhan veja na seção vantages,desvantages e vantages unicas) com vestes brancas com enfeites de fogo branco-azulados, cabelos e olhos branco-azulados, com duas assas de dragão com a mesma cor dos olhos saindo de suas costas.Usa lança magica glacial que pode se transformar em espada que parece feita de gelo. Ninguem sabe qual a sua forma anfibia, nem sua forma glacial, por que sempre que ele apareceu, a neve veio junto mas ele não se transformou na forma glacial, e tambem nunca viram ele entrando embaixo dagua.
Joshua tem dois irmãos, que se diz que eles tambem vivem na cidade, os dois ajudaram muito na batalha. Eles costumam ser chamados de "Os Três", cada um domina um elemento e um numero, que é usado pelo seus servos para invocar magias mais poderosas:
Joshua:Deus da água e gelo,senhor da magia,numero magico:7, o numero da magia
Thaed:Deus da morte e escuridão,senhor dos horrores,numero magico:4, o numero da morte
R:Deus do fogo e do calor,senhor das chamas,numero magico:?.Esse deus e extremamente poderoso, mas não ha registros historicos que ele realmente existe ou ajudou na guerra,apenas uma vez, em uma historia, dizendo que Joshua tinha dois irmãos mais velhos:Thaed e O Deus Flamejante, cujo nome não se e conhecido, sendo chamado apenas por R, que dizem alguns, sua inicial.
-Transporte:Na cidade ha varios circulos magicos em pontos estrategicos para que ninguem tenha que andar muito, e como se fosse os onibus de lá, voce entra no circulo e aparece na proxima (por falta de palavra melhor) parada.Os circulos(não são bem circulos, parecem simbolos magicos)são normalmente azuis, mas há alguns amarelos,laranjas e alguns vermelhos, os amarelos transportam pelas cidades,os laranjas, para as construções importantes, e os vermelhos pelos lugares importantes onde poucos estão autorizados a ir.Em raras ocasiões em que alguem quer sair da cidade, eles normalmente usam magia de teletransporte, mas alguns não são poderosos o bastante, então, ou alugam um wyvern na torre dos wyverns, ou usam amagia vôo ou transporte.
-Talento regional
Todos que nasceram em Thanrino tem grande afinadade com a magia, gelo e agua, o que permite escolher entre esses talentos:
-Poder arcano: como Thanrino e um dos mais poderosos reinos magicos, os seus habitantes sabem muita magia, os personagens nascidos lá recebem mais duas magias iniciais e um ponto de focus
-Resistencia arcana: as pessoas de Thanrino conseguem lançar muitas magias antes de relaxar,recebem pm extrasx2
-Cura magica:muitos Larokinhans sabem curar sem precisar ser (muito)devotados para divindades, permitindo curar 1d de pvs para cada ponto de agua, gastando 1pm para cada 1d de cura
-Mentalidade suprema:permite comprar as pericias ciências e maquínas por um ponto apenas
Desculpem, faltou explicar o laroc, depois eu edito quando ele estiver pronto